Все отзывы посетителя

Распределение отзывов по оценкам

Количество отзывов по годам

Все отзывы посетителя LitRPG

Отзывы (всего: 213 шт.)

Рейтинг отзыва


Сортировка: по датепо рейтингупо оценке
– [  1  ] +

Валерий Пылаев «Метро 2033: Выборг»

LitRPG, 2 апреля 17:36

Роман переносит читателя во вселенную «Метро 2033», затрагивая город Выборг, расположенный на северо-западе от Санкт-Петербурга. В этом мире, где люди выживают после ядерной войны, не все остаются в метро.

Группа людей из Санкт-Петербурга покидает подземелье в поисках нового дома. По пути к Выборгу они встречают детей, скрывающихся от людей из крепости Выборга. Командир группы решает помочь детям, и группа задерживается в этих краях, чтобы пополнить запасы.

Положительные стороны романа заключаются в его захватывающем сюжете, интересных персонажах и умении автора создавать атмосферу постапокалиптического мира. Автор отлично справляется с написанием группы героев, уделяя внимание каждому персонажу и раскрывая его индивидуальность.

Роман рекомендуется к прочтению всем любителям боевой фантастики, вселенной «Метро 2033», сталкерских серий и просто любителям боевиков после апокалипсиса.

Оценка: 8
– [  1  ] +

Алексей Калугин «Начало»

LitRPG, 2 апреля 17:33

Роман переносит читателя в недалекое будущее, где на Землю обрушился «Сезон Катастроф», ознаменованный появлением аномальных зон. Мир романа мало отличается от нашего, за исключением этих катастрофических изменений.

В Центре Изучения Катастроф (ЦИК), основанном К.К. Кирсановым, ученые и военные объединяются для изучения аномальных зон и загадочных артефактов «пакали». Квест-группа «Тринадцать» отправляется в замерзший город, чтобы раскрыть его тайны и столкнуться с загадочными «серыми».

Положительные стороны романа заключаются в его интересном постапокалиптическом сеттинге, динамичном сюжете и проработанных персонажах. Автор пишет о группе, а не о конкретном герое, создавая ощущение единства и монолитности команды. Юмор, основанный на понимании русского менталитета, добавляет легкости повествованию.

Некоторые моменты, такие как навязчивое упоминание Леди Гаги, могут показаться неуместными. Однако, в целом, роман написан прекрасно и читается с удовольствием. Автор затрагивает важные темы, делая героев романа похожими на обычных живых людей.

Роман задает хороший тон всему межавторскому проекту «Сезон Катастроф». Это не типичная постапокалиптическая серия и не «S.T.A.L.K.E.R.». События книги интригуют и оставляют загадки, вызывая желание узнать, что будет дальше.

Роман рекомендуется к прочтению всем любителям жанра постапокалипсиса и тем, кто ищет интересные и захватывающие истории.

Оценка: 8
– [  1  ] +

Алексей Калугин «Дикие дни»

LitRPG, 2 апреля 17:28

Роман завершает трилогию «Цвет крови», отвечая на все интересующие вопросы и подводя итог всем сюжетным линиям. В этой части корпорация «Вечность» объявляет настоящую охоту на альтеров, а Мастер пытается найти свое место в мире.

В отличие от первой книги, в третьей части нет ярко выраженного главного героя. Автор умело жонглирует персонажами, позволяя каждому из них внести свой вклад в развитие сюжета. Мастер, проделавший самый большой путь и претерпевший значительные изменения, становится центральной фигурой всей трилогии.

Роман отличается динамичным повествованием. Автор не забывает ни про одного из героев и умело расставляет все точки над «Ё». В трилогии часто встречаются отсылки на известные литературные произведения, такие как «Улисс» Джойса и произведения Лавкрафта.

Трилогия была прочитана на одном дыхании, что говорит о ее увлекательности и захватывающем сюжете. Легкий авторский слог, грамотная подача сюжета, мир, близкий к нашему, и герои, в которых веришь, — все это делает трилогию «Цвет крови» достойной внимания.

Роман рекомендуется всем любителям жанра «городское фэнтези». Не стоит ожидать от него научной или твердой фантастики, это легкая, но в то же время очень увлекательная литература.

Оценка: 10
– [  1  ] +

Алексей Калугин «Блуждающий разум»

LitRPG, 2 апреля 17:25

Роман производит впечатление тщательно продуманного произведения, где автор четко знает, о чем хочет рассказать. Книга успешно завершает сюжетные линии, начатые в первой части, развивает их до логического завершения и оставляет задел для продолжения, вызывая интерес у читателя.

Единственным недостатком является небольшое количество глобальных событий. Хотя разговоры и размышления персонажей интересны, не хватает масштабных происшествий, чтобы разнообразить повествование.

Роман можно рассматривать как самостоятельное произведение, так как автор подробно напоминает о событиях предыдущей части. Однако, для получения более ярких впечатлений рекомендуется читать всю трилогию целиком. «Цвет крови» — это, по сути, один роман, разделенный на части из-за большого объема.

В этой части читатель узнает о существовании четвертого типа альтеров — Мастера, который появляется крайне редко и обладает всеми способностями других альтеров. Мастер, проведший всю жизнь в пансионате, только начинает познавать мир и искать смысл своего существования.

В романе появляются новые персонажи, такие как куратор сектора Юрий Бапиков и консультант Игорь Шарков, а также семья альтеров Адамс и их сын Тим.

В целом, перед нами достойное продолжение. Книга не уступает предыдущей части, хотя и не вызывает такого сильного впечатления. Автор приготовил для читателя новые сюрпризы и загадки, связанные с могущественной корпорацией «Вечность».

Роман рекомендуется к прочтению всем любителям качественной литературы в жанре «городское фэнтези».

Оценка: 9
– [  1  ] +

Алексей Калугин «Заглянувшие в Бездну»

LitRPG, 2 апреля 17:22

Роман представляет собой оригинальный взгляд на вампирскую тематику, отказываясь от привычных клише и создавая уникальный мир, где вампиры, называемые «альтерами», давно перестали быть мифическими существами и превратились в людей с генетическим отклонением.

Действие происходит в современной России, где существование альтеров является секретом, тщательно охраняемым двумя противоборствующими сообществами: «Вечностью» – элитарным клубом, использующим кровь альтеров для продления жизни, и небольшим сообществом свободных альтеров, стремящихся жить нормальной жизнью.

В центре сюжета находится Дмитрий Савушкин, «воплощенный альтер», который спасает других альтеров от попадания в «пансионаты «Вечности»». Ему противостоят ловец альтеров Алексей Шарков и доктор Виктор Карцев, работающий в одном из пансионатов.

Повествование ведется с точки зрения разных персонажей, что позволяет читателю взглянуть на мир альтеров с разных сторон.

Положительные стороны романа заключаются в его оригинальной концепции, хорошо прописанном мире, интересных персонажах и захватывающем сюжете. Автор умело создает атмосферу тайны и опасности, а также затрагивает важные темы, такие как генетика, социальное неравенство и бессмертие.

Роман читается легко и увлекательно, погружая читателя в мир альтеров и заставляя разгадывать его тайны. Произведение является одним из лучших в творчестве автора.

В целом, роман оставляет положительное впечатление и рекомендуется к прочтению всем любителям вампирской тематики и тем, кто ищет оригинальные и захватывающие истории.

Оценка: 10
– [  1  ] +

Алексей Калугин «Кластер Войвод: Третье Правило Крови»

LitRPG, 2 апреля 17:15

Роман, завершающий трилогию «Мир Кластеров», к сожалению, не оправдал ожиданий, сложившихся после прочтения первых двух книг. Финал получился не таким насыщенным и драйвовым, как хотелось бы.

Вместо того, чтобы сосредоточиться на решении четырех основных сюжетных задач, автор решил упростить повествование и позволить большинству проблем разрешиться «сами собой». В результате, сюжет получился скучным и перегруженным второстепенными историями, которые не влияют на основной ход событий.

Положительные стороны произведения заключаются в хорошо проработанном мире и интересных персонажах, к которым успеваешь привязаться. Боевые сцены в третьей книге описаны лучше, чем в предыдущих частях.

Однако, недостатки перевешивают достоинства. Роман кажется затянутым и лишенным динамики. Основные сюжетные линии разрешаются слишком просто и нелогично. Концовка получилась слишком «детской» и не соответствует общему тону трилогии.

В целом, роман оставляет смешанное впечатление. С одной стороны, он завершает хорошую трилогию и позволяет читателю попрощаться с полюбившимися героями. С другой стороны, финал получился разочаровывающим и не оправдал возложенных на него надежд.

Оценка: 7
– [  1  ] +

Алексей Калугин «Кластер Джерба: Второе Правило Крови»

LitRPG, 2 апреля 17:12

Роман, являющийся продолжением трилогии, развивает мир и сюжет, начатые в предыдущей книге. Читатель вновь погружается в постапокалиптическую вселенную, напоминающую смесь «Безумного Макса» и других произведений этого жанра.

Представление о мире изменилось по сравнению с первой книгой. Квады заменили автомобили, а дороги исчезли. Появились разрушенные города и «дикий» народ, живущий вне кластеров. Мир стал более опасным и непредсказуемым.

Главным героем по-прежнему является рамон Валтор Прей, к которому присоединились новые персонажи: девушка-рамон Регина и рамон Виир Хамерхаузен. У каждого из героев своя история и своя роль в развитии сюжета.

Сюжет продолжает события первой книги. Герои разбираются с тем, кто их нанял и для чего он это все задумал. Появляется новая угроза в лице «дикого» народа и «айвуров», местных тварей, которые выгнали народ с его земель и теперь угрожают кластерам. В романе также присутствует история в истории, рассказ о рамоне Аль-Мансуре.

Положительные стороны произведения заключаются в его захватывающем сюжете, интересных персонажах и хорошо проработанном мире. Автор умело создает атмосферу опасности и напряжения, а также добавляет в повествование юмор и экшен.

В целом, роман является отличным продолжением трилогии и рекомендуется к прочтению всем поклонникам жанра постапокалипсиса и творчества автора. В отличие от первой книги, в данном произведении появился смысл и все ниточки соединились, представив читателю увлекательную и захватывающую картину.

Оценка: 9
– [  1  ] +

Алексей Калугин «Кластер Верда: Первое Правило Крови»

LitRPG, 2 апреля 17:09

Роман, являющийся началом трилогии, погружает читателя в постапокалиптический мир, напоминающий смесь «Fallout» и других произведений этого жанра. Автор создает мрачную картину будущего, где человечество выживает в разрозненных городах-кластерах, окруженных опасными территориями, населенными фермерами, психами и убийцами.

В центре сюжета находится рамон, житель кластера Верда, который вынужден отправиться в опасное путешествие в другой кластер. Главный герой сталкивается с различными трудностями и опасностями, пытаясь выполнить свою миссию.

Положительные стороны произведения заключаются в его постапокалиптической атмосфере, интересных персонажах и захватывающем сюжете. Автор умело создает мир, полный опасностей и загадок, заставляя читателя переживать за судьбу героев.

Однако, некоторые элементы сюжета могут показаться неуместными и затянутыми. В частности, перемещение главного героя в определенный момент повествования может показаться излишним и не влияющим на основной сюжет.

В целом, роман оставляет положительное впечатление, но не оправдывает всех ожиданий. Оценка произведения находится выше среднего, но не достигает высшей отметки. Окончательное мнение о книге можно будет составить после прочтения всей трилогии, так как она представляет собой один цельный сюжет, разделенный на тома.

Оценка: 8
– [  1  ] +

Иван Магазинников «Мёртвый инквизитор»

LitRPG, 2 апреля 17:06

Роман, относящийся к жанру «LitRPG», предлагает захватывающую историю о молодом человеке, оказавшемся в ловушке виртуального мира. Произведение выделяется своей оригинальной концепцией и динамичным развитием событий.

Сюжет разворачивается вокруг героя, внедренного в игровую компанию, который попадает в подземную игровую капсулу-камеру, где ему предстоит бесконечно умирать. Однако, ему удается выбраться из заточения, но его положение в реальном мире остается неизменным. Виртуальный мир, представленный как серое и грязное средневековье, полон опасностей и жестокости, где герой оказывается в роли мертвеца, вынужденного выживать в суровых условиях.

Положительные стороны произведения заключаются в его захватывающем сюжете, динамичном повествовании и интересной системе прокачки. Автор умело создает атмосферу опасности и напряжения, а главы построены по принципу эпизодов сериала, что делает чтение увлекательным и легким.

Виртуальный мир представлен как мрачное и реалистичное место, где герой вынужден бороться за выживание. Система прокачки проработана и соответствует сюжету, что добавляет интерес к происходящему.

В целом, роман оставляет положительное впечатление и рекомендуется к прочтению всем любителям жанра «LitRPG». Произведение обладает высоким качеством и оригинальной концепцией. Остается надеяться, что автор продолжит развивать эту историю и не растянет ее на множество книг.

Оценка: 8
– [  1  ] +

Михаил Атаманов «Защита Периметра. Восьмой сектор»

LitRPG, 2 апреля 17:04

Роман, принадлежащий к жанру «LitRPG», предлагает читателю историю о герое, которому предлагают работать, играя. Однако, в отличие от многих представителей этого жанра, произведение быстро избавляется от избитых клише и предлагает захватывающее приключение, полное интересных персонажей и неожиданных поворотов.

В центре сюжета находится главный герой, который оказывается в теле принца Георга в далеком будущем, где человечество осваивает космос и сталкивается с множеством инопланетных рас. Положение принца оставляет желать лучшего: он наркоман, импотент, у него сложные отношения с окружающими, и на носу война с превосходящим по силе противником. Герою предстоит изменить ситуацию и стать надеждой человечества.

Положительные стороны произведения заключаются в его динамичном сюжете, интересных персонажах, захватывающих космических боях и умении автора создавать атмосферу далекого будущего. Читатель с удовольствием следит за развитием событий и переживает за судьбу героев.

Автор создает яркий и запоминающийся мир с интересной иерархией правящих домов и необычными инопланетными расами. Взаимодействие главного героя с женским полом, в данном романе представляется уместным и правильно преподнесенным.

В целом, роман является очень стоящим произведением, которое подтверждает мнение о том, что лучшее часто остается на самиздате. Книга рекомендуется к прочтению всем любителям качественной космооперы и может составить конкуренцию даже таким известным произведениям, как «Игра Эндера» Орсона Скотта Карда.

Оценка: 8
– [  2  ] +

Дмитрий Силлов «Закон Призрака»

LitRPG, 2 апреля 17:02

Роман продолжает историю, начатую в предыдущей книге, и переносит читателя в мир, напоминающий Чернобыльскую Зону Отчуждения. Автор продолжает развивать свою версию этого мира, добавляя новые элементы и персонажей.

Сюжет начинается сразу после событий предыдущего романа. Снайпер и шам Фыф застряли в Зоне, и Фыф попадает в плен к фанатикам Монумента. Снайпер решает спасти друга и обращается за помощью к сталкеру «Призраку». К ним также присоединяются матерый сталкер Алекс «Мастер» Липатов и снайпер Виталий «Дальнобой» Павловский.

Положительные стороны произведения заключаются в его динамичном сюжете, интересных героях и умении автора создавать атмосферу опасности и напряжения. Большое количество героев добавляет истории разнообразия и позволяет читателю увидеть события с разных точек зрения.

Автор продолжает развивать тему, начатую в предыдущей книге, и предлагает читателям новые трудности и испытания для героев. Сюжет интересен и захватывает воображение.

В целом, роман является отличным продолжением приключений Снайпера и Фыфа в Чернобыльской Зоне Отчуждения. Рекомендуется к прочтению поклонникам творчества автора и тем, кто интересуется постапокалиптической тематикой. Читателям остается ждать продолжения истории, чтобы узнать, чем закончится приключение Снайпера в ЧЗО и куда он отправится после.

Оценка: 9
– [  2  ] +

Дмитрий Силлов «Закон «Дегтярева»

LitRPG, 2 апреля 16:59

Роман переносит читателя в мир, похожий на Зону Отчуждения, знакомую по серии «S.T.A.L.K.E.R.». Автор создает свою версию этого мира, внося изменения и добавляя новые элементы, чтобы избежать нарушения авторских прав, но при этом сохранить атмосферу и дух оригинала.

В центре сюжета оказываются три главных героя: Снайпер, уже известный читателям, мутант-шам Фыф из серии «Кремль 2222» и бывший полковник Дегтярь, вооруженный пулеметом Дегтярева. Каждый из героев обладает своим характером и мотивацией, что делает их интересными и запоминающимися.

По воле случая, Снайпер и Фыф попадают в мир, напоминающий Зону. Они решают найти способ вернуться домой, но их планы меняются, когда к ним присоединяется Дегтярь, а вместе с ним и новые проблемы. Героям предстоит столкнуться с профессором Кречетовым и охотниками за артефактами, которые могут уничтожить все живое на планете.

Положительные стороны произведения заключаются в его захватывающем сюжете, интересных героях и умении автора создать новую версию Зоны, сохранив при этом атмосферу оригинала. Текст романа наполнен цитатами и юмором, что делает чтение легким и увлекательным.

Автору удается удивить читателя даже в шестнадцатой книге о приключениях Снайпера, что говорит о его таланте и умении придумывать новые истории. Читателям, следящим за творчеством автора, будет легко понять все детали и нюансы сюжета.

В целом, роман оставляет положительное впечатление. Он увлекает с первых страниц, знакомит с интересными героями и предлагает новую, захватывающую историю. Рекомендуется к прочтению поклонникам серии «S.T.A.L.K.E.R.» и творчества автора, а также тем, кто ищет увлекательное приключение в мире постапокалипсиса.

Оценка: 9
– [  2  ] +

Орсон Скотт Кард «Игра Эндера»

LitRPG, 2 апреля 16:53

Роман, действие которого разворачивается в далеком будущем, предлагает читателю погрузиться в мир, где человечество столкнулось с угрозой инопланетного вторжения. Перенаселенная Земля и бескрайние просторы космоса, бороздимые космическими кораблями, создают фон для истории о войне с расой, известной как «жукеры».

В центре сюжета находится Эндрю Виггин, или Эндер, — одаренный мальчик, рожденный для войны. Его отбирают из семьи и отправляют в военную школу, где ему предстоит пройти ускоренную программу обучения и стать надеждой человечества в борьбе с «жукерами».

Положительные стороны произведения заключаются в его захватывающем сюжете и психологической глубине. Автор умело вовлекает читателя в мир космооперы, создавая непредсказуемые повороты и заставляя переживать за судьбу героев.

Однако, концовка романа может вызвать смешанные чувства. Кульминация, столкновение с инопланетной расой, представляется несколько скомканной и разочаровывающей. Тем не менее, заключительная глава сглаживает общее впечатление и оставляет желание узнать, что ждет Эндера в будущем.

Автор затрагивает важные темы, такие как скрытый потенциал человека, важность тренировок и стараний, и показывает, как можно достичь выдающихся результатов, раскрывая свой внутренний потенциал.

В целом, роман является отличным примером зарубежной фантастики, актуальность которого не исчезает со временем. Рекомендуется к прочтению всем, кто интересуется космооперой, психологической фантастикой и историями о войне и самопожертвовании.

Рекомендуется к прочтению всем и в любом возрасте. Роман демонстрирует, что в каждом человеке есть скрытый потенциал, который может быть раскрыт полностью только путем долгих тренировок и стараний. «Игра Эндера» — это отличный пример зарубежной фантастики, актуальность которого не исчезает даже спустя 40 лет с момента публикации.

Оценка: 8
– [  1  ] +

Вячеслав Шалыгин «Власть бездны»

LitRPG, 1 апреля 19:18

Роман, являющийся частью серии, представляет собой взгляд на мир «Бездны 21» с новой стороны, демонстрируя начало мирового апокалипсиса. Автору удалось создать картину мира, где человечество столкнулось с инопланетной угрозой, порожденной падением метеорита в океан.

Сюжет разворачивается вокруг нескольких главных героев, каждый из которых имеет свою историю и мотивацию. Молодой парень, вынужденный вступить в армию, чтобы обеспечить свою семью, бывший преступник, решивший таким образом избежать наказания, и хладнокровный наемный убийца оказываются втянутыми в борьбу за выживание.

Положительные стороны произведения заключаются в его динамичном повествовании и захватывающей атмосфере. Автор умело создает напряжение и интригу, заставляя читателя переживать за судьбу героев. Интересным приемом является представление одних и тех же событий с точки зрения разных персонажей, что позволяет увидеть ситуацию с разных сторон.

Несмотря на то, что истории героев кажутся отдельными, они тесно переплетаются и в конечном итоге сводят их вместе на борту самолета, летящего на войну. Основной сюжет остается загадкой до самого эпилога, что поддерживает интерес читателя.

Автор создал интересный и проработанный мир с колоритными героями, за которыми хочется следить. Отсутствие явных минусов и высокое качество повествования делают чтение романа захватывающим и увлекательным.

В целом, роман удался и превратил серию в интересный мир, который хочется узнавать дальше. Боевая часть выполнена на высоком уровне, а сюжетная история увлекательна. Герои со своими историями кажутся реальными. Рекомендовать данное произведение можно поклонникам боевой фантастики и постапокалиптики.

Оценка: 8
– [  1  ] +

Олег Здрав «Нас здесь не было. Холодный мир»

LitRPG, 1 апреля 19:13

Роман, представляющий собой типичный образец жанра «LitRPG», предлагает историю о погружении героя в виртуальный мир, где ему предстоит выживать и бороться за существование. Однако, в отличие от многих представителей жанра, реальный мир практически не играет роли в повествовании, что является одним из ключевых недостатков произведения.

Сюжет развивается в основном в виртуальном мире, который, несмотря на свою пустоту, может заинтересовать читателя. Главный герой, оказавшись в изолированной игровой среде, сталкивается с необходимостью выживать и осваивать навыки, чтобы противостоять угрозам и решать поставленные задачи. Появление загадочного божества и его просьба спасти ценное растение добавляют сюжету новые краски и мотивацию для главного героя.

Главный герой является центральным персонажем романа. Несмотря на отсутствие предыстории и глубины характера, его можно отнести к героям, которым везет. Он быстро адаптируется к новым условиям, легко справляется с трудностями и всегда находит выход из любой ситуации. Такое упрощенное изображение героя вызывает вопросы и снижает интерес к происходящему. Отсутствие переживаний о реальном мире и быстрое приспособление к виртуальному миру делает образ героя поверхностным и неправдоподобным.

Стиль автора в начале произведения захватывает и интригует. Однако, со временем повествование становится скомканным, появляются сюжетные нестыковки и «рояли в кустах». Сюжет кажется непродуманным, а технические ошибки и неточности портят общее впечатление.

Положительные стороны произведения включают в себя интересную задумку о попаданце в пустой виртуальный мир и начальную интригу. Но, к сожалению, эти достоинства не перекрывают недостатки.

Негативные стороны произведения проявляются в непроработанном сюжете, поверхностном герое и стилистических проблемах. Отсутствие связи с реальным миром, упрощенный подход к трудностям и частые сюжетные несоответствия снижают интерес к чтению.

В целом, роман оставляет неоднозначное впечатление. Начало произведения многообещающее, но со временем оно скатывается к скучному и серому повествованию. Рекомендовать книгу к прочтению можно лишь самым преданным фанатам жанра «LitRPG».

Оценка: 6
– [  1  ] +

Павел Корнев, Василий Мельник «Морские твари»

LitRPG, 1 апреля 19:09

Роман, действие которого разворачивается в постапокалиптическом будущем Земли, предлагает читателю мрачную картину мира, изменившегося под воздействием внешних факторов. Авторы создают мир, в котором человечество столкнулось с новой угрозой, порожденной катастрофой космического масштаба и последующей мутацией морской фауны.

Сюжет разворачивается на территории пострадавшей Америки, где затопленные города стали опасными зонами, населенными морскими тварями. В этом мире, где юань заменил доллар, а выжившие борются за ресурсы и выживание, действуют несколько колоритных персонажей. Торговец оружием, капитан наемников и опытный аквалангист оказываются втянутыми в борьбу за некое устройство, способное отпугивать морских тварей и открывающее доступ к затопленным сокровищам.

Несмотря на интересную задумку, в произведении наблюдается стилистическая неоднородность. Главы, посвященные одному из главных героев, отличаются более мягким и интригующим стилем, в то время как повествование о другом персонаже кажется туманным и скучным. Резкая смена глав, хоть и призвана поддерживать динамику, может нарушить целостность восприятия.

Положительные стороны романа заключаются в его динамичном повествовании и постапокалиптической атмосфере. Авторы создают мир, полный опасностей и загадок, в котором выживание становится главной целью. Однако, отсутствие глубокой проработки мира и характеров персонажей оставляет ощущение недосказанности.

Произведение напоминает «Пикник на обочине» братьев Стругацких, но не хватает глубины и моральной составляющей. Мир «Бездны 21» представляется как контур, рамки которого не заполнены интересными деталями и событиями.

В целом, роман представляет собой неплохой боевик, коих много на книжном рынке. Однако, от авторов, известных своими работами в других сериях, ожидалось большего. Начало серии кажется тусклым, и остается надеяться, что другие авторы внесут больше красок в мир «Бездны».

Рекомендовать данное произведение можно поклонникам жанра постапокалиптики и динамичных боевиков. Тем, кто ищет глубокую проработку мира и сложных персонажей, может быть разочарован. Возможно, стоит дать серии шанс и прочитать другие книги, написанные разными авторами, в надежде на улучшение качества повествования.

Оценка: 7
– [  3  ] +

Дем Михайлов «Гром небесный»

LitRPG, 1 апреля 19:03

Произведение, являющееся продолжением популярной серии, вызывает смешанные чувства. В отличие от первых книг, которые были приняты читателями тепло, данная часть оставляет впечатление недоработанности и разочарования.

Сюжет представляется нелогичным и хаотичным, с обилием ненужных описаний и бессмысленной жестокости. Язык повествования и характер главного героя непоследовательны, что затрудняет восприятие и вызывает недоумение. Диалоги кажутся непродуманными, а решения персонажей – глупыми и неочевидными. Авторское представление об онлайн-играх вызывает вопросы, а использование грубого языка выглядит неуместным.

Положительные стороны произведения найти сложно. Стоит отметить, что вторая половина книги несколько интереснее первой, однако, это не спасает общее впечатление от унылого и затянутого повествования.

Одной из главных претензий является отсутствие погружения в мир игры, которое было характерно для предыдущих частей. Читатель не чувствует себя вовлеченным в процесс прокачки персонажа и получения новых навыков. Описания пейзажей, ранее лаконичные и динамичные, становятся утомительными и скучными.

Несмотря на отдельные интересные ходы, сюжет кажется растянутым и бессмысленным. Новые персонажи появляются и исчезают, не внося существенного вклада в развитие сюжета. Юмор, присутствующий в некоторых эпизодах, не спасает ситуацию.

В целом, произведение оставляет негативное впечатление. Автор, похоже, не рассчитал сюжет серии и пытается «дописать» его на ходу. Ляпы, которые удалось избежать в первых книгах, вылезают наружу.

Рекомендовать данное произведение к прочтению сложно. Оно может разочаровать поклонников серии и оттолкнуть новых читателей. Если вы все же решитесь прочитать эту книгу, будьте готовы к нелогичному повествованию, утомительным описаниям и отсутствию погружения в мир игры. Возможно, стоит сделать перерыв в чтении серии и вернуться к ней позже, надеясь на улучшение качества последующих книг.

Оценка: 4
– [  3  ] +

Дем Михайлов «Ярость богов»

LitRPG, 1 апреля 18:58

Произведение, являющееся частью масштабной серии, продолжает погружать читателя в детально проработанный фэнтезийный мир. Автор умело использует классические элементы жанра, населяя мир разнообразными существами и создавая насыщенные локации, в которых интересно находиться. Мир остается одним из главных достоинств произведения, обеспечивая прочную основу для развития сюжета.

Центральный персонаж, знакомый читателю по предыдущим частям, остается верен себе. Однако, появление нового спутника привносит свежие краски в динамику повествования. Команда, окружающая главного героя, отличается разнообразием характеров и умений, что делает взаимодействие между персонажами живым и убедительным. Отсутствие «топовых» героев в команде подчеркивает важность каждого участника и добавляет реалистичности.

Сюжет развивается нелинейно, переплетая события из виртуального мира с реальной жизнью главного героя. Автор использует необычный подход к построению повествования, создавая ощущение непредсказуемости и интриги. Герой вынужден искать уединения как в виртуальном, так и в реальном мире, что приводит к неожиданным сюжетным поворотам и новым вызовам. Отсутствие четко выстроенного сюжета может быть воспринято как недостаток, однако, автор компенсирует это интересным развитием событий и нестандартными решениями.

Положительные стороны произведения заключаются в его способности удивлять и увлекать читателя. Автор не боится экспериментировать с сюжетом, предлагая неожиданные повороты и нестандартные решения. Непредсказуемость повествования поддерживает интерес к происходящему и заставляет читателя гадать о том, что ждет героев в будущем.

В то же время, отсутствие четкой структуры сюжета может затруднить восприятие произведения. Некоторым читателям может показаться, что повествование развивается хаотично и не имеет четкой цели. Однако, данный подход придает истории уникальность и непредсказуемость.

В целом, произведение оставляет положительное впечатление. Автор умело сочетает элементы фэнтези и «LitRPG», создавая увлекательное и захватывающее приключение. Несмотря на некоторые недостатки в структуре сюжета, произведение обладает сильным повествовательным потенциалом и способно увлечь читателя в мир, полный загадок и неожиданностей.

Рекомендуется к прочтению поклонникам жанра фэнтези и «LitRPG», а также тем, кто ценит нестандартный подход к построению сюжета и готов к неожиданным поворотам в повествовании. Произведение обещает быть интересным и захватывающим, предоставляя читателю возможность погрузиться в мир, полный приключений и загадок.

Оценка: 8
– [  1  ] +

Дем Михайлов «Судьба клана»

LitRPG, 1 апреля 18:55

Роман, рассматриваемый в данном обзоре, представляет собой вторую часть масштабной серии, погружающей читателя в мир, где пересекаются реальность и виртуальная игра. Автор умело расширяет границы повествования, выводя главного героя за пределы игровой среды и усложняя его взаимоотношения с окружающим миром.

Сюжет развивается динамично, предлагая читателю множество новых вызовов. Интеграция реального мира в повествование – один из ключевых элементов. Герой вынужден решать проблемы как в игре, так и в реальной жизни, что придает истории дополнительную глубину и реалистичность. Конфликты в реальном мире, связанные с игровыми событиями, создают напряжение и заставляют героя принимать сложные решения.

Центральный персонаж предстает перед читателем в процессе развития. Он эволюционирует, сталкиваясь с новыми испытаниями, что делает его образ более объемным и привлекательным. Значимость героя в игровом мире подчеркивается участием в ключевых событиях и его способностью влиять на развитие игровой вселенной. Появление новых героев и развитие отношений между ними вносят разнообразие в сюжет.

Положительные стороны произведения заключаются в его динамичности и оригинальном подходе к жанру. Автор умело сочетает элементы «LitRPG» с более глубоким исследованием взаимоотношений между игроками и реальным миром. Непредсказуемость сюжетных поворотов поддерживает интерес читателя, а грамотно выстроенная система заданий и квестов не дает заскучать.

В то же время, следует отметить, что, как и в большинстве произведений этого жанра, структура может показаться несколько предсказуемой. Побочные сюжетные линии могут отвлекать от основного повествования, замедляя темп развития событий. Тем не менее, эти недостатки не перевешивают достоинств.

В целом, роман оставляет положительное впечатление. Произведение демонстрирует заметный прогресс по сравнению с предыдущими работами. Автор успешно развивает свою вселенную, предлагая читателю увлекательное и захватывающее приключение.

Рекомендуется к прочтению всем поклонникам жанра «LitRPG», а также тем, кто интересуется историями о взаимодействии виртуального и реального миров. Серия обещает быть интересной и развивающейся, предоставляя читателю возможность погрузиться в сложный и многогранный мир.

Оценка: 8
– [  1  ] +

Дем Михайлов «Господство кланов»

LitRPG, 1 апреля 18:47

Роман «Господство кланов» представляет собой типичный образец жанра «LitRPG», обладающий, тем не менее, рядом интересных особенностей. Сюжет разворачивается вокруг главного героя, оказавшегося в сложной финансовой ситуации и вынужденного продавать свой лучший лут в игре «Вальдира», чтобы хоть как-то продержаться. В отчаянии он обращается за помощью к другу, который предлагает ему работу – создать нового персонажа и особым образом проходить квесты в компании напарницы.

По мере развития сюжета герой, благодаря своей харизме и нестандартному подходу, получает необычные задания и редкие предметы, что является довольно распространенным приемом в «LitRPG». Однако, стоит учитывать, что роман был написан в 2012 году, когда многие из этих элементов были еще в новинку и не стали настолько шаблонными, как сейчас.

В романе присутствуют запоминающиеся персонажи, напоминающие «жабу» и «хомяка» из творчества Василия Маханенко, но, к сожалению, они не обладают такой же яркостью и юмором. Тем не менее, они вносят разнообразие в повествование и добавляют ему живости.

В целом, «Господство кланов» – это удачная завязка для будущей серии книг. Небольшой объем романа позволяет прочитать его за один вечер, а развитие сюжета вызывает интерес и желание узнать, что произойдет дальше. Автор использует простой и понятный язык, избегая чрезмерного углубления в игровые термины, что делает книгу доступной для широкой аудитории.

Жанровая составляющая романа выполнена на высоком уровне, и читатель с интересом следит за развитием событий как в реальном, так и в виртуальном мире. С обеих сторон есть интриги и неожиданные повороты сюжета, которые удерживают внимание. Единственным недостатком романа является то, что он представляет собой лишь небольшую часть большого квеста, посвященного турниру в «яслях» (стартовой локации). Однако, автору удается заинтриговать читателя и создать желание узнать, что ждет героев в будущем.

Современным поклонникам жанра, которые не знакомы с творчеством Дема Михайлова, роман может показаться несколько скучноватым и содержащим много известных «роялей в кустах». Это неизбежно, учитывая, что книга не является новой, и многие авторы впоследствии подражали ей. Читая «Господство кланов» сейчас, можно заметить отсутствие оригинальности и недостаточное внимание к личностям персонажей, что является важным аспектом современных «LitRPG».

Несмотря на это, роман является хорошим примером жанровой литературы от одного из основоположников «LitRPG» на русском языке. Дем Михайлов был одним из первых авторов, чьи книги в этом жанре завоевали огромную популярность. На момент выхода его идеи и сюжеты были оригинальными и новаторскими, и не исключено, что многие современные писатели позаимствовали их у Михайлова. Поэтому, если вы только начинаете знакомиться с «LitRPG», стоит обратить внимание на творчество Дема Михайлова, чтобы оценить его вклад в развитие жанра.

Оценка: 7
– [  2  ] +

Андрей Ливадный «Мишень»

LitRPG, 1 апреля 18:42

Завязка повести строится вокруг молодого хакера, который вместе с другом внедряет вирус в игровые симуляторы планеты «Вегас». Целью вируса является создание непреодолимых препятствий для игроков, однако со временем искусственный интеллект, лежащий в основе вируса, начинает развиваться и обретать собственное сознание.

Главная героиня повести – Шейла, армейский тренер по стрельбе, чьи тренировки проходят в виртуальной реальности, основанной на тех же технологиях, что и развлекательные игры. Вскоре она сталкивается с последствиями развития искусственного интеллекта, который начинает жить своей жизнью, не завися от игроков, и стремится вырваться за пределы компьютерного пространства.

Ливадный демонстрирует мастерство владения словом, создавая яркие образы и динамичное повествование. Язык повести богат и выразителен, а стиль повествования увлекает читателя с первых страниц. Автор поднимает важные вопросы о будущем человечества, о роли технологий в нашей жизни и об ответственности, которую мы несем за свои изобретения. Идеи, высказанные в повести, были новаторскими для начала 2000-х годов, а некоторые из них уже стали реальностью.

Сюжет повести фантастический, но мысли и идеи, которые автор передает посредством фантастики, живые и настоящие. Ливадный заставляет читателя задуматься о будущем, о последствиях нашей гениальности и глупости, о беспечности и жестокости, о любви и о том, что мы стали богами и не заметили этого. Картина будущего вырисовывается из мелких деталей, которые гармонично сочетаются друг с другом и дают простор для фантазии.

В повести поднимаются важные вопросы о сущности сознания, о границах между реальностью и виртуальностью, о возможностях и опасностях искусственного интеллекта. Ливадный предлагает читателю задуматься о том, что ждет нас в будущем, и о том, какую роль мы будем играть в этом будущем.

Рекомендуется всем любителям историй со смыслом, фантастических историй в предполагаемом будущем. Повесть «Мишень» – это не просто развлекательное чтение, а произведение, которое заставляет задуматься о важных вопросах и посмотреть на мир под новым углом.

Оценка: 8
– [  1  ] +

Наиль Выборнов «Чёрная кровь»

LitRPG, 1 апреля 18:39

Роман «Черная Кровь» погружает читателя в мир недавно образовавшейся Бразильской аномальной зоны – Рио-Зоны. Действие разворачивается в бесконечных городских трущобах, кишащих бандитами, монстрами и аномалиями. В этом опасном месте судьба сводит трех совершенно разных персонажей – Шона, Виктора и Дэнни, которые вынуждены объединить усилия, чтобы выжить и выбраться из ловушки Рио-Зоны.

Мир романа – это жестокое место, где смерть подстерегает на каждом шагу. Автору удалось создать атмосферу безысходности и отчаяния, царящую в трущобах Рио-Зоны. Многочисленные локации, наполненные жизнью и смертью, создают ощущение реалистичности происходящего. Опасность исходит не только от живых существ, но и от аномалий, подстерегающих неосторожных путников.

Главные герои романа – Шон, Виктор и Дэнни – представляют собой яркие и запоминающиеся личности. Шон, знакомый читателям по предыдущей книге, является основным героем, за которым мы продолжаем следить. Виктор, таинственный русский в костюме, и Дэнни, расист с арийским прошлым, дополняют картину, создавая динамичный и непредсказуемый трио. Цель героев – выбраться из Рио-Зоны, которая оказалась отрезанной от внешнего мира военными. В данном романе они выступают в роли заложников места и обстоятельств, что делает их приключения еще более захватывающими.

Сюжет романа, несмотря на кажущуюся простоту, оказывается сильным, интересным и непредсказуемым. Автору удается держать читателя в напряжении, постоянно подкидывая героям новые испытания и заставляя их принимать сложные решения. Роман читается легко и захватывающе, как высокобюджетный американский фильм, снятый фанатом своего дела.

Одной из особенностей романа является обилие отсылок на различные произведения, песни, фильмы и людей. Большинство отсылок понятны без дополнительных объяснений, но в случае необходимости автор предоставляет разъяснения прямо в тексте. Единственным моментом, который может немного утомить читателя, является частое использование обращения «homie», однако оно является неотъемлемой частью выдержанного стиля произведения.

В целом, «Черная Кровь» – это добротный сталкерский боевик, который можно рассматривать как самостоятельное произведение, так и как часть «сталкерской» серии. Рекомендуется всем любителям боевой фантастики, «S.T.A.L.K.E.R.», а особенно тем, кто знаком с книгами цикла «Взломать Зону». Роман отлично дополняет и завершает ветку предыдущих книг, предлагая читателю захватывающее и запоминающееся приключение в мире Рио-Зоны.

Оценка: 9
– [  1  ] +

Юрий Уленгов «Время снять маски»

LitRPG, 1 апреля 18:33

Финальный роман трилогии «Взломать Зону» предлагает читателю очередное погружение в мир Зоны, где странные события и загадочные убийства становятся отправной точкой для нового расследования. Сюжет, в лучших традициях жанра, закручивается вокруг главного героя, которому предстоит разобраться в происходящем и найти виновных. Однако, несмотря на динамичное развитие событий в заключительных главах, начало романа может показаться несколько затянутым и не вызывающим столь сильного интереса.

В романе представлен целый ряд колоритных персонажей, каждый из которых обладает своими уникальными чертами и особенностями. Однако, обилие главных героев, несколько усложняет восприятие и приводит к тому, что повествование начинает «хромать» в моменты их объединения. Автору не всегда удается равномерно распределить внимание между всеми персонажами, что может привести к некоторой потере фокуса и динамики.

Одним из моментов, вызвавших неоднозначную реакцию, стала практика «удаления» второстепенных персонажей. В предыдущих произведениях автора подобные ситуации обыгрывались более удачно, вызывая понимание и оправдание действий героев. Несмотря на некоторые недостатки, роман не лишен драматических элементов, которые поданы достаточно хорошо и вызывают эмоциональный отклик. Особого внимания заслуживает часть романа, связанная с персонажем Аскетом, где автору удалось создать атмосферу тайны и интриги, погружая читателя в мир загадок и неразгаданных вопросов.

В целом, роман представляет собой не плохой образец «сталкелкерской» литературы. Он не производит такого же сильного впечатления, как первая книга трилогии, и уступает по сюжету второму роману. Тем не менее, он является достойным завершением трилогии «Взломать Зону» и может быть интересен поклонникам жанра, желающим узнать, чем закончится история героев. Несмотря на высказанные недостатки, книга является важной частью трилогии и оставляет после себя определенное послевкусие.

Оценка: 8
– [  1  ] +

Юрий Уленгов, Наиль Выборнов «Новый рассвет»

LitRPG, 1 апреля 18:28

Роман «Новый рассвет» продолжает развивать мир, созданный в предыдущей книге автора, перенося действие в новую локацию – Бразильскую Зону. Сюжет закручивается вокруг нескольких персонажей, каждый из которых по разным причинам оказывается втянутым в опасные события, происходящие в этой аномальной зоне. Произведение представляет собой динамичный боевик с элементами приключений, затрагивающий темы выживания, морального выбора и человеческих отношений в экстремальных условиях.

Мир Бразильской Зоны, представленный в романе, имеет свои особенности и отличия от привычной Чернобыльской зоны. Однако, несмотря на это, авторам не удалось в полной мере передать уникальную атмосферу этого места. Хотя новые локации органично вписаны в сюжет, ощущается недостаток в создании особой, запоминающейся атмосферы, присущей сталкерской тематике. Тем не менее, авторы умело используют элементы сюжета, чтобы создать ощущение опасности и непредсказуемости, характерное для мира Зоны.

Главные герои романа – курьер, сталкер и невольный посетитель Зоны – представляют собой разноплановые личности, каждый со своей историей и мотивацией. Их взаимодействие и взаимоотношения развиваются на фоне опасных событий, заставляя их принимать сложные решения и сталкиваться с моральными дилеммами. Присутствие персонажа из предыдущей книги, сталкера Софта, добавляет произведению связь с предыдущими событиями и создает дополнительный интерес для читателей, знакомых с творчеством автора.

Одним из главных достоинств романа является динамичный и захватывающий сюжет. Авторы умело поддерживают напряжение, постоянно подкидывая героям новые испытания и сталкивая их с опасностями. Боевые сцены написаны на высоком уровне, с детальными описаниями и динамичными диалогами, что позволяет читателю погрузиться в происходящее и почувствовать себя участником событий.

Роман содержит различные отсылки к другим произведениям, что добавляет ему дополнительный шарм и создает ощущение принадлежности к определенной литературной традиции. Эти отсылки воспринимаются с улыбкой и вызывают приятные воспоминания у читателей, знакомых с подобными произведениями.

В целом, «Новый рассвет» является достойным продолжением предыдущей книги, развивающим мир и персонажей, созданных автором. Несмотря на некоторые недостатки в создании уникальной атмосферы Бразильской Зоны, роман оставляет положительное впечатление благодаря динамичному сюжету, интересным героям и качественным боевым сценам. Рекомендуется к прочтению всем любителям серии, а также тем, кто ищет захватывающую историю с элементами приключений и выживания в экстремальных условиях. Роман оставляет после себя ощущение хорошо проработанного произведения, которое может доставить удовольствие широкому кругу читателей.

Оценка: 9
– [  1  ] +

Юрий Уленгов «Хакер»

LitRPG, 1 апреля 18:24

Роман «Хакер» представляет собой динамичный образец жанра постапокалиптической боевой фантастики, погружающий читателя в суровый мир Зоны. Сюжет развивается вокруг главного героя, столкнувшегося с необходимостью выживания в опасной среде, где ему предстоит бороться не только с аномалиями и враждебными обитателями, но и с последствиями своего прошлого. Динамичное повествование и напряженная атмосфера, создаваемые автором, удерживают внимание читателя на протяжении всего произведения.

Мир, представленный в романе, полон опасностей и тайн. Зона, как место действия, воссоздана в соответствии с канонами жанра, предлагая читателю погружение в атмосферу, сочетающую в себе элементы реализма и мистики. Автор умело создает ощущение неизвестности и непредсказуемости, что добавляет произведению остроты и держит читателя в напряжении. Отсутствие привязки к конкретной географической локации Зоны предоставляет читателю свободу воображения, позволяя представить мир романа в собственном видении.

Главный герой, наделенный определенными навыками и знаниями, вынужден адаптироваться к новым условиям, преодолевая трудности и сталкиваясь с моральными дилеммами. Второстепенные персонажи, такие как опытный сталкер, дополняют и обогащают сюжет, внося разнообразие в повествование и раскрывая различные аспекты жизни в Зоне. Их взаимодействие и взаимоотношения создают дополнительную динамику, делая историю более живой и интересной.

Основным достоинством романа является его динамичный сюжет и мастерски выстроенные боевые сцены. Автор умело передает напряжение и атмосферу столкновений, используя яркие описания и динамичные диалоги. Читатель сможет ощутить остроту момента и погрузиться в происходящее, сопереживая героям. Нельзя не отметить и удачное сочетание элементов боевой фантастики с характерной для жанра атмосферой выживания.

Вместе с тем, в романе можно заметить некоторые моменты, которые могут вызывать неоднозначную реакцию. Встречаются эпизоды, когда героям сопутствует чрезмерная удача. Такие моменты могут показаться несколько надуманными и снижать степень реалистичности происходящего. Однако, автор умело компенсирует эти моменты, органично вплетая их в сюжет и обосновывая дальнейшее развитие событий.

В целом, роман «Хакер» – это достойный представитель жанра сталкерской боевой фантастики. Динамичный сюжет, интересный мир и яркие персонажи делают его привлекательным для широкой аудитории. Рекомендуется к прочтению всем поклонникам жанра, а также тем, кто любит захватывающие истории с элементами приключений и выживания. Финал произведения, оставляющий открытую перспективу для продолжения, лишь подогревает интерес к дальнейшим приключениям героев.

Оценка: 9
– [  2  ] +

Виктор Глумов «Мышеловка»

LitRPG, 1 апреля 18:19

Роман «Мышеловка» производит двоякое впечатление. Первая половина обещает увлекательное погружение в мир сталкерского сюжета, предлагая интригу, интересных персонажей и развитие действия в двух параллельных мирах: Зоне и реальности. Однако, по мере продвижения к финалу, повествование теряет свою привлекательность, скатываясь к банальным клише, слабому юмору и неправдоподобным сюжетным ходам.

Действие разворачивается в двух мирах. В Зоне главный герой, Игарт, теряет память и вынужден выживать в опасном и непредсказуемом окружении. Он сталкивается с враждебными группировками и пытается разобраться в своем прошлом. Параллельно в «нашем» мире детектив Маузер расследует исчезновение человека, что приводит его к загадочным обстоятельствам и связям с Зоной.

Автор создает интересные миры, наделяя будущее элементами киберпанка, а Зону – типичными для сталкерского жанра мутантами, аномалиями и артефактами. Однако, если в первой половине романа оба мира кажутся органичными и интригующими, то во второй они начинают терять свою самобытность и сливаются в некую виртуальную реальность, что значительно снижает интерес к происходящему.

В целом, роман оставляет смешанные чувства. Начало обещает увлекательное приключение, но финал разочаровывает из-за предсказуемости и потери логики. Если первая часть произведения напоминает добротный сталкерский боевик с элементами детектива, то вторая превращается в посредственный боевик с набором клише.

Рекомендовать роман можно лишь с оговорками. Любителям сталкерского жанра, возможно, будет интересно ознакомиться с первой половиной книги, но стоит быть готовым к разочарованию во второй. Тем, кто ищет оригинальный и захватывающий сюжет, стоит поискать что-то другое.

Оценка: 7
– [  3  ] +

Павел Корнев «Сиятельный»

LitRPG, 1 апреля 18:16

Роман переносит читателя в альтернативную реальность, где место действия – Новый Вавилон, город, пропитанный атмосферой стимпанка и технофэнтези. Автор умело создает мрачный и грязный мир, в котором опасность подстерегает на каждом шагу. Ощущение безысходности и уязвимости не покидает на протяжении всего повествования, что, безусловно, является сильной стороной произведения.

Главный герой, Леопольд Орсо, – колоритная фигура. Молодой человек с необычными способностями, работающий помощником инспектора полиции, обитает в мрачном особняке, полном призраков прошлого. Его окружение, включающее в себя иссохший труп, суккуба и наглого леприкона, придает повествованию особую изюминку и добавляет элементы черного юмора.

Сюжет разворачивается вокруг обнаруженной статуи падшего демона, способного высвободить огромную силу. Леопольд, осознавая опасность, пытается скрыть находку, но его начальник, инспектор Уайт, преследует собственные корыстные цели. Захватывающая интрига и непредсказуемые повороты событий держат читателя в напряжении до самого финала.

Произведение оставляет положительные впечатления благодаря удачному сочетанию детективного жанра и мистических элементов. Автор создает запоминающийся мир и интересных персонажей, а также предлагает закрученный сюжет, полный неожиданностей.

В целом, роман можно рекомендовать любителям мистических детективов и тем, кто ищет нетривиальные истории с элементами стимпанка. Однако стоит учитывать, что это лишь первая часть повествования, и многие вопросы остаются открытыми. С нетерпением ждем продолжения, чтобы узнать, чем закончится история Леопольда Орсо.

Оценка: 9
– [  1  ] +

Дмитрий Заваров «Герои поневоле»

LitRPG, 31 марта 18:07

Три сталкера-одиночки — Мора, Зубр и Молодой — объединяются по воле судьбы, оказавшись втянутыми в погоню, развернувшуюся в зоне отчуждения. Герои, стремясь понять причины преследования, направляются в центр Зоны, к Исполнителю желаний. Действие разворачивается в знакомых локациях и с участием узнаваемых группировок и персонажей, отсылая к оригинальной серии «S.T.A.L.K.E.R.».

Мора, Зубр и Молодой – три сталкера-одиночки, вынужденные действовать сообща.

Возвращение к духу оригинальной серии «S.T.A.L.K.E.R.». Отличный сталкерский сюжет. Атмосфера, наполненная духом сталкерства. Открытый конец, напоминающий «Пикник на обочине» братьев Стругацких.

«Герои поневоле» — сильный и интересный роман, достойный лучших представителей оригинальной серии «S.T.A.L.K.E.R.». Рекомендуется всем поклонникам серии, желающим вернуться к истокам и окунуться в атмосферу классического сталкерства.

Оценка: 8
– [  2  ] +

Дмитрий Силлов «Кремль 2222. Шереметьево»

LitRPG, 31 марта 18:04

После событий романа «Петербург» Снайпер направляется в Кремль, но по пути получает новое задание от неизвестного старика: доставить послание князю новгородскому. С этого начинается отклонение от первоначального маршрута и новые приключения в мире «Кремль 2222». В сюжете возвращается старый антигерой из цикла «S.T.A.L.K.E.R.» и появляются персонажи из романа Владислава Выставного «Ставрополь», что подтверждает единство мира серии. Также в книге участвует Виктор «Японец» Савельев из трилогии Дмитрия Силлова «Якудза».

Снайпер предстает перед читателем человеком чести, верным своему слову. Автор раскрывает его качества и демонстрирует его поступки.

Повествование от первого лица, повышающее интерес к происходящему. Реалистичное описание боевых действий. Любовь к Родине и русскому духу, пронизывающая роман. Внимание к человеческим темам и жизненным ситуациям. Взаимосвязь между книгами серии.

«Шереметьево» – еще один качественный образец боевой фантастики от Дмитрия Силлова. Роман рекомендуется поклонникам приключений Снайпера и всем, кто интересуется серией «Кремль 2222». Книга заставляет задуматься о важных вещах и учит поступать разумно и по-мужски.

Оценка: 9
– [  1  ] +

Сергей Вольнов «Ловчий желаний»

LitRPG, 31 марта 18:00

Роман представляет собой нетипичный взгляд на Зону. После новой катастрофы образуется Предзонье и Чёрный Край, охватывающий огромные территории. Предзонье характеризуется непостоянством, а Чёрный Край включает в себя знакомые локации. Главной особенностью является разумность Зоны, находящейся в стадии формирования.

Повествование ведётся от лица двух персонажей: журналиста Николая Котомина (Ника) и сталкера Луча, являющегося Ловчим. Ловчие — это сталкеры, останавливающие людей, идущих в центр Зоны, чтобы исполнить желание.

Необычный сюжет, отличающийся от стандартных сталкерских романов. Убедительное описание разумности Зоны и Ловчих. Большой словарный запас автора.

Иногда возникает ощущение повторения в описаниях. Растянутое начало, связанное с попаданием Ника в Зону.

Роман является нестандартным представителем серии «S.T.A.L.K.E.R.» и может показаться скучным любителям динамичного экшена. Однако, он будет интересен тем, кто ищет необычные концепции и готов к неспешному повествованию. Рекомендуется для тех, кто хочет увидеть мир Зоны с новой стороны.

Оценка: 6
– [  1  ] +

Алексей Бобл «Аномальный континент»

LitRPG, 31 марта 17:56

Роман Алексея Бобла «Аномальный континент» из серии «Новый фантастический боевик» повествует о ссылке заключенных на загадочный континент, открывшийся в результате научных экспериментов. Главный герой, Марк Познер, бывший солдат, осужденный за убийство, отправляется на остров-тюрьму. В ходе сюжета Марк обнаруживает, что на самом деле он должен обладать информацией, а значит и целью пребывания на острове.

Главный герой – Марк Познер, бывший военный с имплантатом, который становится ключевым элементом сюжета.

Интересная задумка с порталом и островом-тюрьмой. Бодрый экшен, особенно в первой половине романа.

Средняя реализация интересных задумок. Снижение темпа повествования во второй половине романа.

Роман «Аномальный континент» – неплохой образец фантастического боевика, который может заинтересовать любителей жанра. Несмотря на некоторые недостатки, книга обладает интересной концепцией и динамичным началом. Однако, стоит учитывать, что реализация некоторых идей оставляет желать лучшего.

Оценка: 6
– [  2  ] +

Владислав Выставной «Кремль 2222. Ярославское Шоссе»

LitRPG, 31 марта 17:53

Продолжение приключений Зигфрида и Книжника в постапокалиптическом мире «Кремля 2222». После покушения на Зигфрида и убийства кремлевской девушки, Зигфрид оказывается в темнице по ложному обвинению. Книжнику предстоит найти настоящего убийцу, чтобы спасти друга. Для этого он обращается к Отшельнику, получая от него шанс на оправдание.

Основные герои остаются неизменными. В тандем добавляется Грымза, загадочное существо, напоминающее смесь собаки и крысы, представленное на обложке романа.

Детальная проработка мира, населенного разнообразными народами с уникальными особенностями. Масштабное и увлекательное развитие сюжета. Самостоятельность романа, позволяющая читать его без знания предыдущих частей, с повторением ключевых моментов. Понравилась сцена с Мехом и мечом Зигфрида.

Возможно, не хватает больше боевых сцен с использованием холодного оружия.

Владислав Выставной вновь радует читателей увлекательной историей о дружбе в постапокалиптическом мире. Роман рекомендуется к прочтению всем любителям постапокалиптики и тем, кто уже знаком с серией «Кремль 2222».

Оценка: 8
– [  1  ] +

Константин Скуратов «Дано не каждому»

LitRPG, 31 марта 17:48

Роман представляет собой оригинальный взгляд на мир «S.T.A.L.K.E.R.», отходящий от привычных канонов жанра. Действие разворачивается в Зоне отчуждения, но в центре повествования – подросток Мика, выросший в изолированной деревне и практически не знакомый с реалиями опасного мира. Ему предстоит пройти через Зону, чтобы спасти свою деревню. Сюжет, хоть и содержит оригинальные идеи, местами страдает от линейности и предсказуемости, вызывая скуку в середине повествования.

В романе присутствует тройка главных героев, каждый из которых обладает своей индивидуальностью и играет важную роль в развитии сюжета. Мика, центральный персонаж, вызывает сочувствие своей наивностью и робостью. Святой отец Пимен и загадочный Хелп, каждый по-своему, добавляют красок в повествование, а также раскрывают глубину и неоднозначность мира Зоны. Хелп, в частности, привносит в сюжет экшен, юмор и интригу, оживляя повествование.

Оригинальный подход к раскрытию мира «S.T.A.L.K.E.R.», отличающийся от стандартных шаблонов. Интересные, хорошо проработанные персонажи, вызывающие эмоции у читателя. Передача атмосферы первоначального знакомства с Зоной, свойственная игре и первым книгам серии. Уделение внимания легендам и мифам Зоны, которые расширяют представление о мире. Интригующая концовка, подогревает интерес к продолжению.

Отсутствие привычного для жанра экшена и динамики, что может разочаровать поклонников боевой фантастики. Скучные моменты в середине романа, замедляющие развитие сюжета. Неправдоподобность выживания главного героя в опасном мире Зоны, учитывая его юный возраст и неопытность.

«Дано не каждому» – смелый эксперимент в рамках вселенной «S.T.A.L.K.E.R.», который предлагает новый взгляд на мир и его обитателей. Роман понравится тем, кто ищет оригинальные идеи и готов к неспешному развитию сюжета. Однако, следует быть готовым к некоторой линейности повествования и отсутствию привычного экшена. Роман оставляет приятное впечатление, но требует от читателя терпения и понимания альтернативного взгляда на привычный мир.

Оценка: 7
– [  1  ] +

Юрий Никитин «Высокий глерд»

LitRPG, 31 марта 17:42

Продолжение серии «Юджин — повелитель времени», в котором королева Орландии вместе с Юджином попадают в мир главного героя. Юджину предстоит решить, что делать с незваной гостьей, в то время как за ним самим начинается охота после того, как он продемонстрирует алмаз из платья королевы в ювелирном магазине. Действие в основном разворачивается в современном мире Юджина, а не в средневековом мире Орландии.

Юджин продолжает быть главным героем, но ему уделяется меньше внимания, чем королеве. Он кажется слишком «чистым» и «отредактированным» после возвращения в свой мир.

Увлекательная форма графомании, создающая ощущение импровизации и непредсказуемости. Динамичный сюжет, который не отпускает читателя. Общий интерес к сюжету сохраняется на протяжении всего романа.

Ляпы и недочеты в повествовании. Отсутствие внимания к деталям, касающимся главного героя (например, как он привел себя в порядок после возвращения в свой мир). Отсутствие реализма и легкость, с которой автор решает все проблемы.

Несмотря на недостатки, роман обладает хорошим языком и интересным сюжетом. Рекомендуется для любителей легкого фэнтези и тех, кто уже знаком с первой книгой серии. Однако, стоит быть готовым к некоторым условностям и отсутствию реализма в повествовании.

Оценка: 7
– [  1  ] +

Юрий Никитин «Мир Трёх Лун»

LitRPG, 31 марта 17:38

Роман начинается в будущем, где герой Юджин (Юджин Улучшатель), после неудачной попытки трудоустройства, попадает в иной мир через портал. В новом мире его принимают за чужака и отправляют на добычу гранита. Серия «Юджин — повелитель времени» представляет собой историю о попаданце, перемещающемся между мирами.

Главный герой, Юджин, обладает харизмой, но иногда его шутки кажутся неуместными. Его самоуверенность и всезнайство вызывают сомнения в правдоподобности.

Увлекательный стиль повествования, несмотря на признаки графомании. Динамичный сюжет, который затягивает читателя. Харизма главного героя и непрекращающиеся шутки (хотя и не всегда уместные). Ощущение интриги и желание узнать продолжение.

Неправдоподобность знаний героя, живущего в будущем, о вещах из прошлого. Слабая завязка. Самоуверенность героя, вызывающая раздражение.

Легкая фантастика про попаданца в иной мир, которая не привносит в жанр ничего нового, но читается с удовольствием. Рекомендуется для любителей развлекательного чтения и тех, кто ищет что-то легкое и незамысловатое. Несмотря на недостатки, книга оставляет приятное впечатление и вызывает желание прочитать продолжение.

Оценка: 7
– [  1  ] +

Владислав Выставной «Нелегалы»

LitRPG, 31 марта 17:33

Рассказ в жанре боевой фантастики, сочетающий элементы космоса и приключений, рассказывает о мексиканцах-нелегалах, оказавшихся в экстремальной ситуации на планете смерти. Контрабандисты, перевозившие их, сбрасывают груз, вынуждая героев выживать в смертельно опасных условиях. Несмотря на трудности, мексиканцы проявляют «русскую душу», а неизвестный груз становится их козырем. История захватывает интригой, юмором и тайной, а персонажи получились очень живыми. Сюжетная линия, раскрывающая тему «…а дома лучше», оставляет после себя положительное впечатление.

Оценка: 7
– [  1  ] +

Владислав Выставной «Не надо волноваться!»

LitRPG, 31 марта 17:30

Этот рассказ-притча рассказывает о Кланче и Нике, оказавшихся в безвыходной ситуации на обреченной станции. Пока до спасательного бота остается совсем немного, Кланч, представитель иноземной расы, рассказывает притчи своему спутнику. Рассказ можно интерпретировать как в узком, так и в широком смысле. С одной стороны, он учит быть внимательным и не паниковать в сложных ситуациях. С другой стороны, напоминает о необходимости взвешивать свои действия и не забывать оглядываться назад, чтобы не прийти к концу слишком быстро.

Оценка: 7
– [  1  ] +

Владислав Выставной «Джек-Потрошитель Подушек»

LitRPG, 31 марта 17:29

История «Потрошитель подушек», несмотря на заявленную комичность, создает мрачную и леденящую душу атмосферу. Ночные нападения на подушки в гостинице и разбросанное перо, расследуемые администратором Львом Константиновичем, вызывают ассоциации с Эдгаром По. Рассказ затрагивает тему незнания самых близких людей и скрытых тайн, которые могут скрываться внутри них. Автору удалось создать незабываемую атмосферу, напоминающую истории о Джеке-потрошителе.

Оценка: 8
– [  1  ] +

Владислав Выставной «Пиратский экзамен»

LitRPG, 31 марта 16:48

В этом рассказе студент, надеясь на успех на экзамене, использует необычные шпаргалки — программы, инсталлируемые прямо в мозг. Однако, пиратский контент, предоставленный другом-хакером, оборачивается против героя. Вирус «Майкла Джексона» срабатывает непредсказуемым образом, ставя под угрозу сдачу экзамена. Рассказ получился забавным и поучительным, напоминая о важности собственных знаний и опасности использования пиратского контента. Интернет может быть полезен, но полагаться только на него рискованно, ведь завтра можно оказаться в ловушке и потерять все.

Оценка: 8
– [  1  ] +

Владислав Выставной «Моя любимая обойма»

LitRPG, 31 марта 16:45

Этот рассказ, с неожиданным и смешным финалом, рассказывает о человеке, выжившем после расстрела тремя пулями в лоб. Автор умело создает интригу и удивляет поворотами сюжета. Фантастический элемент заключается в том, что пули в этом мире могут быть словами, способными воздействовать на реальность. И если против крыс они не помогут, то в заключительной части истории именно слова-пули играют решающую роль. Задумка интересна, подача несравненна, а юмор понятен каждому.

Оценка: 8
– [  1  ] +

Владислав Выставной «Два измерения смерти»

LitRPG, 31 марта 16:44

Этот рассказ Владислава Выставного, пронизанный духом войны и безысходности, заставляет задуматься о ценности жизни. История солдата, оказавшегося в смертельной ловушке, становится метафорой борьбы и поиска выхода в самых трудных ситуациях. Несмотря на атмосферу пороха и смерти, рассказ вселяет надежду и напоминает о необходимости ценить каждый момент, наслаждаться жизнью и делать осознанный выбор своего пути. Это произведение, которое оставляет глубокий след и заставляет переосмыслить собственные ценности.

Оценка: 8
– [  1  ] +

Александр Шакилов «Каратели»

LitRPG, 29 марта 20:33

Книга начинается с дерзкого ограбления Сидоровича, в котором выживает лишь Макс Краевой. Попав в плен на военной базе, Макс вынужден сотрудничать с военными, чтобы остановить колонну, идущую вглубь Зоны. Сюжет развивается линейно, с экскурсиями в прошлое героя, раскрывающими его детство, армейские годы и попадание в Зону. Зона в романе несколько отошла на второй план.

Макс Краевой – харизматичный главный герой с непростой судьбой и уникальными способностями, полученными благодаря его сталкерскому происхождению. Второстепенные персонажи хорошо проработаны, но часто неожиданно «выводятся» из сюжета. Особого внимания заслуживает глава с контролером, страдающим раздвоением личности.

Легкий слог, делающий чтение приятным. Небанальный сюжет и уместная любовная линия. Харизматичный главный герой с интересным взглядом на мир.

Недостаточное внимание к описанию самой Зоны. Несколько забытых сюжетных линий, которые, возможно, будут раскрыты в продолжении. Неожиданное «выведение» из сюжета второстепенных персонажей.

Роман относится к «геройской фантастике» с колоритным главным героем. Автор создал добротную историю с душой, но есть куда развиваться. Рекомендуется любителям боевой фантастики и серии «S.T.A.L.K.E.R.». Особый интерес вызывает загадка о технологии «защитных экранов» на заводе «Юпитер», которая, возможно, будет раскрыта в продолжении. Книга оставляет хорошее впечатление и вызывает желание узнать, что будет дальше.

Оценка: 8
– [  1  ] +

Владислав Выставной «...и всё-таки она плоская!»

LitRPG, 29 марта 20:28

Рассказ «…и всё-таки она плоская!», созданный исключительно с целью развлечь, оправдывает свое предназначение. Автор заранее предупреждает о бессмысленности поиска скрытых подтекстов, что позволяет расслабиться и наслаждаться юмором. Легкий и смешной, этот рассказ дарит улыбку и хорошее настроение, не требуя глубоких размышлений. Отличный выбор для тех, кто ищет незатейливое и позитивное чтение.

Оценка: 6
– [  1  ] +

Владислав Выставной «Трудный день капитана Славки»

LitRPG, 29 марта 20:26

Этот рассказ, адресованный в первую очередь детям, демонстрирует силу веры в себя и надежду на молодое поколение. Автор преподносит идею о том, что даже школьник, рисующий на парте, способен спасти мир. Сюжет напоминает сказку, подобную «Мальчишу-Кибальчишу», где юный герой сталкивается с глобальной угрозой. Рассказ подчеркивает необычайные способности мальчика, чьи «игры» оказываются интуитивными решениями мировых проблем. Произведение, ориентированное на подростков, формирует уверенность в своих силах и вдохновляет на веру в будущее. Взрослым же, возможно, покажется менее глубоким, но для юных читателей он станет источником вдохновения и позитивных эмоций.

Оценка: 7
– [  1  ] +

Владислав Выставной «Точка над «и»

LitRPG, 29 марта 20:24

Этот рассказ-антиутопия, несмотря на небольшой объем, поднимает масштабные вопросы о судьбе человечества. Инопланетное вторжение, отбирающее Землю у людей, ставит перед последними представителями человечества задачу сказать последнее слово на родной планете. Три героя, представляющие разные сословия, затрагивают важные темы, а финал рассказа оказывается неожиданным и интригующим. Автор удачно использует лаконичность формы, чтобы создать многогранное произведение, заставляющее задуматься о ценностях и о том, на ком держится мир. Рассказ удерживает внимание от начала до конца и оставляет после себя богатую пищу для размышлений.

Оценка: 7
– [  1  ] +

Владислав Выставной «Мой друг Пашка»

LitRPG, 29 марта 20:23

Этот рассказ, написанный в жанре детской фантастики, рассказывает о новеньком мальчике в школе, обладающем необычными способностями. Его появление влечет за собой череду загадочных событий, а ошибка в изменении таблицы умножения приводит к глобальным изменениям в мире. Рассказ отличается добротой и легкостью восприятия, что делает его привлекательным для школьников. Автор удачно подает интересную идею, оставляя после прочтения простор для фантазии. Таинственная сущность мальчика и возможные последствия его пребывания среди обычных людей подстегивают воображение и заставляют задуматься о границах возможного.

Оценка: 7
– [  1  ] +

Владислав Выставной «Свалка ненужных людей»

LitRPG, 29 марта 20:20

Рассказ, несомненно вдохновленный Аркадием и Борисом Стругацкими, поднимает важные философские вопросы о человеческой природе и ценностях. Фантастический антураж позволяет взглянуть на нас со стороны и задуматься о том, что мы делаем не так, забывая о простых радостях и человеческих отношениях. Несмотря на некоторые недостатки, в тексте присутствует та «правда жизни», которая делает его по-настоящему читабельным. Однако, рассказ ощущается как вторичный и несамостоятельный, требующий знания первоисточника («Град обреченный») для полного понимания. Без этой привязки он может показаться абсурдным и нелогичным. Те же, кто знаком с оригиналом, смогут оценить попытку автора продолжить спорный и сложный роман, исследуя природу человека через призму инопланетного эксперимента.

Оценка: 7
– [  1  ] +

Владислав Выставной «Старый друг»

LitRPG, 29 марта 20:13

Рассказ «Старый друг» — это трогательная история о связи поколений и ценности книги, разворачивающаяся в далеком будущем. Книга, выступающая в роли живого спутника и носителя опыта, становится символом судьбы и внутренней мудрости. Автор искусно показывает, как книга может сопровождать человека на протяжении всей жизни, передавая знания и чувства от деда к внуку. Рассказ, написанный в добром авторском стиле, затрагивает важные темы преемственности, роли книги в жизни человека и необходимости передачи опыта. Это произведение, которое хочется прочитать в кругу семьи, чтобы поделиться чувствами и воспоминаниями.

Оценка: 8
– [  1  ] +

Владислав Выставной «Пули не оглядываются назад»

LitRPG, 29 марта 20:12

Рассказ, будь он о человеке или о пуле, оставляет глубокое впечатление. Он воспринимается как метафора жизни, полной перемен, падений и взлетов, поиска цели и обретения ценности. Автор умело передает гамму чувств, заставляя задуматься о смысле существования и о том, что мы оставим после себя. История проникает в душу, вызывая воспоминания и размышления о прошлом и настоящем. Это рассказ, который пробуждает, вдохновляет и оставляет след.

Оценка: 7
– [  1  ] +

Владислав Выставной «Крыса, будь человеком!»

LitRPG, 29 марта 20:11

Рассказ о научной фантастике, посвященный экспериментам с крысами и их потенциальному использованию в сельском хозяйстве, приобретает неожиданный поворот. История о мультикрысе, вышедшей из-под контроля и захватившей военный корабль, увлекает своей оригинальностью и динамичным сюжетом. Несмотря на психологический подтекст и потенциально мрачную тематику, рассказ сохраняет добрый тон благодаря концовке. Хотя автору, возможно, не хватает отточенности стиля, несомненные достоинства сюжета и оригинальная идея делают рассказ запоминающимся. Несмотря на «успокоительный» финал, фантастическая гипотеза использования крыс выглядит весьма правдоподобной.

Оценка: 7
⇑ Наверх