Я тут за два дня уже так начитался онолитеги в интернетах, что решил на всякий случай тут выступить с коротким дисклаймером. Сразу оговорюсь: я тут не то чтобы вылез всех учить жизни, но тут надо понять, что я в этом секторе сижу уже кабздец сколько лет и моя онолитега хотя бы основана на цифрах за двадцать с хреном кварталов и выводах, сделанных за все это время.
Так вот, мой прогноз простой: сектору печатной игровой прессы официально карачун. Даже шире — капец вообще всему журнальному сектору "узкоспециализированного интертеймента" (то что в "Геймленде", кажется, называют "прессой для энтузиастов"). Этому было куча предпосылок: вспомните, как еще до всяких кризисов заколбашивало киношные, музыкальные и пр. секторы, которые — так практически случайно получилось — у нас в стране оказались слабее игрового, который хоть и сидел в бОльшем андерграунде в плане общественного признания, всегда опирался на крепкую фанатскую базу и в общем последние лет пять не бедствовал.
То, что рано или поздно тиражи упадут, я говорил еще когда они дуром перли вверх. Все это время в минус работали внешние факторы: во-первых, культуры игр в стране так и не появилось (из ваших знакомых, с кем вы вместе рубились, ну там не знаю, в "Варкрафт" , много кто активно играет теперь в 25, 30 лет?). Во-вторых, демография (поколению 1983 года — самому большому в стране — посчитайте сколько щас лет, и скажите сколько из этих людей активно играют в игры). В-третьих, естественно, интернет: есть принципиальная разница между понятиями "читать журнал" и "узнавать инфу": "инфу об играх" можно узнавать в интернете, бесплатно, быстро и т.п. — тоже явно фактор не в плюс сектору. Кризис усугубил эти процессы и теперь в секторе реально случилась чума с двух сторон: тут и так аудитория оттекает "сама по себе", а тут еще и кризис тыщ-ты-дыщ! Так перья полетели, что многие вон до сих пор не понимают что случилось, а цифры меж тем — тревожные-тревожные, журналы закрываются, людей оптимизируют, кругом бардак, в подъезде насрано, пятиклассника прижало.
Кроме рекламы, с которой и так понятно что ее нет, главное чем насрал кризис — ритейл, который как и везде очень сильно провис. За январь-март пошли такие "корректировки" тиражей, что чуть ли не половина ИД страны выпустили сдвоенные номера чего-нибудь. А печатный ритейл сам по себе — если кто не знает — очень костная, неотзывчивая, совкая, неповоротливая машина из совершенно параллельного мира. Понятно что "Игромания" как лидер сектора пострадала меньше всех в процентном соотношении, но больше всех в числовом: если так дело и дальше пойдет, то к концу года непонятно с кем и надо будет конкурировать.
Переходим к главному. Если учитывать все что написано выше, то "Лайт" — это такой окончательный, как тут Макс Донских написал, "привет" всему сектору российской игровой прессы. Два раза в неделю, весь поток новостей, превьюшек и ревьюшек, все консоли, видео, ориентированное на "человеческого игрока" (то есть это не куча нашей онолитеги и репортажей, а в основном видеообзоры, дайджесты, трейлеры и т.п. полезные штуки), "британский" дизайн под качественный таблоид, диск в DVD-боксе и все это вместе запакованное за 99 рублей. Это одновременно и эксперимент, и выход в новый ценник и на новую аудиторию, и последний — как я надеюсь — передел сектора. По моим ожиданиям, если если у кого-то после этого передела останется желание (деньги/силы/ум) продолжать содержать коллективы и редакции с налаженными процессами — то им путь только в интернет.
В интернете — согласен — все сложно: на рекламные бюджеты даже крупных сайтов в современных реалиях можно содержать только "энтузиастов": нужны первичные вливания, как минимум на ближайшие года 3-4, но только кто щас денег-то даст под игровой сайт?
Дальносрочные перспективы печати тоже туманные: конечно, в будущем "узко-развлекательные" журналы никуда не исчезнут (а когда рано или поздно вернется стабильностъ и гламуръ их даже станет больше), только они уже будут именно журналами, их будут покупать как журналы а не для "инфы по играм": тиражи там тоже будут соответсвующие. Когда наступят все эти "дальносрочные перспективы" — если честно, хз, все вполне ожидаемые мной процессы и прогнозы кризис ускорил и увеличил в несколько раз: возможно это такая первая встряска, а потом пару лет пойдет восстановление и передышка, а возможно что и нет. Мы тут, как видите, готовимся ко всем вариантам развития событий.
(с)Блог Кузьменко