Дем Михайлов «Мир Вальдиры»
- Жанры/поджанры: ЛитРПГ | Фэнтези (Героическое фэнтези ) | Фантастика («Мягкая» (гуманитарная) научная фантастика )
- Общие характеристики: Приключенческое
- Место действия: Виртуальная реальность | Наш мир (Земля) (Россия/СССР/Русь )
- Время действия: Близкое будущее
- Сюжетные ходы: Путешествие к особой цели | Становление/взросление героя
- Линейность сюжета: Линейный
- Возраст читателя: Любой
Захватывающие приключения заядлого игрока в волшебном виртуальном мире Вальдиры.
Оказавшись втянутым в разборки кланов, Рос старается любым способом выполнить порученную ему миссию, несмотря на нескончаемые препятствия на своем пути.
Предательство и настоящая дружба, любовь и ненависть – все перемешалось в безумном калейдоскопе событий…
Тернист и опасен путь, но настоящий герой никогда не пасует перед трудностями и настойчиво добивается как поставленных, так и своих собственных целей.
У Мира Вальдиры есть собственная Википедия, где собирается вся информация по авторскому миру:
Содержание цикла: по порядкупо годупо рейтингу
|
||||
|
![]() |
|||
|
||||
|
![]() |
|||
|
![]() |
|||
|
![]() ![]() |
|||
|
![]() ![]() |
|||
|
![]() ![]() |
|||
|
![]() ![]() |
|||
|
![]() ![]() |
|||
|
![]() ![]() |
|||
|
![]() ![]() |
|||
|
![]() ![]() |
|||
|
![]() ![]() |
|||
|
![]() |
|||
|
![]() |
|||
|
![]() |
|||
|
![]() |
|||
|
![]() |
|||
|
||||
|
![]() |
|||
|
![]() |
|||
|
![]() |
|||
|
![]() |
|||
|
![]() |
|||
|
![]() |
|||
|
![]() ![]() |
|||
|
![]() |
|||
|
||||
|
![]() |
|||
|
![]() |
|||
|
![]() ![]() |
|||
|
![]() ![]() |
|||
|
![]() ![]() |
|||
|
![]() |
|||
|
![]() |
|||
|
||||
|
![]() |
|||
|
![]() |
|||
|
![]() |
|||
|
![]() |
|||
|
![]() |
|||
|
![]() |
|||
|
![]() |
|||
|
||||
|
![]() |
|||
|
![]() |
|||
|
![]() |
|||
|
||||
|
![]() |
|||
|
||||
|
![]() |
|||
|
![]() |
|||
|
![]() |
|||
|
![]() |
|||
|
![]() |
|||
|
||||
|
![]() |
|||
|
![]() |
|||
|
![]() |
|||
|
||||
|
![]() |
|||
|
||||
|
![]() |
|||
|
||||
|
||||
|
Аудиокниги:
Электронные издания:
Отзывы читателей
Рейтинг отзыва
Red Key, 21 июля 2022 г.
Мыльная опера с хорошими предпосылками в начале и растянутыми в разные стороны линиями и метаниями — дальше.
Какой то глобальной, кроме внутреигровых целей — не нашел, а следить за безсмысленной жизнью/игрой — пустое.
Отвалился на середине Героев крайних рубежей
Pharaon, 10 августа 2016 г.
Слушаю уже 4-ю книгу. Господа это действительно отличный цикл! Твердая 9-ка по всем пунктам! Это лучшее из всех RPG что мне доводилось слушать в машине и читать дома. Действительно отличная динамика. Кто то писал про затянутость... Абсолютно не согласен!!!!!!!!!!! Господа вы даже не знаете что такое затянутость! С циклом Ник Ясинского сравните..... Вот уж где курочка ряба на 8 томов.... Кроме того, у Михайлова продуманный сюжет. Читается — слушается очень легко. Мир построен грамотно, четко. Нет и в помине эффекта упал, потерял сознание, очнулся, гипс... и наконец просто очень интересный цикл! Автору респект... И Толстый намек.... Хотим продолжения.
KINGK0NG, 27 апреля 2016 г.
Прочёл весь цикл «Мир Вальдиры», в напечатанном виде и что можно сказать — довольно интересно, но уж очень на мой взгляд затянуто. Многовато различных описаний и не спешное повествование. Так как автор не обладает плодовитстью двух Юриев — Никитина и Ивановича, поэтому читателям вероятно долго придётся ожидать чем дело кончится.
Все части связаны между собой хоть как-то радует — в приквеле «Подземелье Альгоры» мы видим одного главного героя, который в остальных частях лишь упоминается мельком, появляется на пару страниц Рос — главный герой основного цикла, а в последней на нынешнее время книги «Кроу» с новым главным героем «контактируют» члены клана «Неспящих». Даже в отдельном рассказе «Ярость бога» идёт речь о маге, с которым общался основной главный герой Рос.
Посмотрим, что будет дальше так как есть уже продолжение в электронном виде уже двух книг, но на этом думаю не закончится.
Тайфон, 2 апреля 2015 г.
Один из первых толковых циклов в жанре ЛИТРПГ. С продуманным своеобразным миром, не лишенным оригинальных задумок. С множеством сюжетных зацепок, заложенных еще с первой книги, которые автор не забывает и развивает понемногу. Грамотный подход, делающий книги умнее и интереснее.
Игровой мир прописан довольно тщательно. Имеется и предыстория и свои божества. Характеристики, навыки и умения – все подробно описано. Хочется также отметить великолепную внутреннюю политику Вальдиры, соперничество и грызню кланов. Неплохо передана атмосфера их интриг, их могущество по равнению с обывателем, рядовым игроком.
Неплохой стороной книги является и реальный мир. Достаточно динамичные сцены, интересные повороты сюжета. Загадки, и в окружающих событиях, и в самом герое, все гармонично отвлекает (в хорошем смысле) от происходящего в игре. Это сочетание автору удалось.
В целом же могу сказать, что увлекающимся этим жанром – читать стоит, причем в первую очередь. Книги действительно неплохие, интересные и оригинальные (опять же для этого жанра). Да и должно же что-то говорить то, что по миру созданному автором (по Вальдире) уже понаписали несколько фанфиков.
Большевик, 8 сентября 2018 г.
На мой взгляд сильнейший цикл стиля ЛитРПГ, превосходящий даже очень хорошие «Файролл» Васильева и «Барлиону» Маханенко (Рус и Смородинский, я считаю, проигрывают куда более значительно Дему). Михайлов всё же силён как автор, как творец, отлично прописывает и личности героев, и конструирует свой мир, сшивая строгими логическими связями его законов. Очень и очень приятное чтение.
vadim157, 4 мая 2016 г.
Да уж давно афиша цикла на Фанлабе не редактировалась, напутано. СВА и КРОУ не выделен в отдельный цикл, в ГНК Пожиратель ворон откуда то взялся, хотя это название первой главы в КРОУ, а не отдельная книга. Отсутствуют рассказ Аль-Дра-Дас и две сказки М.И.В. (Звезда чудесная, Лесная банда) Автор непорядок, исправить бы немешало.