Дмитрий Дашко «Апокалипсис завтра»
Отзывы читателей
Рейтинг отзыва
LitRPG, 24 марта 2025 г.
Роман «Реальность 2.0» (глобальная переработка так и не вышедшего в АСТ романа «Апокалипсис завтра» из проекта «Гаджет») ставит перед читателем интригующий вопрос: что произойдет, если границы между виртуальным миром игры и реальным миром окончательно размоются? Дмитрий Дашко предлагает свою версию ответа, погружая нас в мир, где передовые технологии достигли такого уровня, что отличить одно от другого становится практически невозможно. Главный герой, писатель Сергей Рощин, получает заманчивое предложение – принять участие в создании сюжета для новой амбициозной компьютерной игры. Особенностью этой игры является ее интеграция с «нейрофоном», футуристическим устройством, которое уже знакомо поклонникам серии «Гаджет». «Нейрофон» позволяет игрокам ощутить полное погружение в виртуальную реальность, стирая грань между чувствами и ощущениями, полученными в игре, и реальными переживаниями. Однако, то, что начинается как увлекательный творческий проект, быстро превращается в кошмар. Сергей оказывается в эпицентре внезапного апокалипсиса. Мир, который он знал, рушится на глазах, а люди вокруг превращаются в зомбированных существ, ведомых неизвестной силой. В этом хаосе Сергею предстоит не только бороться за собственное выживание, но и разыскать свою возлюбленную, а также объединиться с группой отважных соратников.
Мир, созданный автором, представляет собой захватывающее сочетание элементов научной фантастики и постапокалипсиса. Технологии, развитые до предела, соседствуют с разрухой и хаосом, а привычные пейзажи превращаются в арену борьбы за выживание. Автору удается создать атмосферу постоянной опасности и непредсказуемости, заставляя читателя с замиранием сердца следить за развитием событий.
Сергей Рощин – главный герой, писатель, оказавшийся втянутым в водоворот событий, к которым он совершенно не был готов. Его характер раскрывается постепенно, по мере того, как он сталкивается с новыми испытаниями. Сергей вынужден пересмотреть свои взгляды на жизнь и научиться принимать сложные решения в экстремальных ситуациях. Не менее интересным персонажем является Мастер – загадочный и опытный воин, чье прошлое связано с Зоной. Его сталкерский опыт оказывается бесценным в условиях апокалипсиса, и он становится одним из ключевых союзников Сергея. Позывной Мастера и его прошлое явно намекают на хорошо знакомого персонажа, что добавляет роману дополнительную глубину и вызывает интерес у поклонников творчества Дмитрия Дашко. Помимо Сергея и Мастера, в романе присутствует множество других ярких и запоминающихся персонажей, каждый из которых имеет свою историю и мотивацию. Взаимоотношения между героями, их конфликты и сотрудничество являются важной составляющей сюжета.
Одним из главных достоинств романа является его динамичный и захватывающий сюжет. События разворачиваются стремительно, не давая читателю заскучать. Автор умело сочетает элементы боевика, триллера и научной фантастики, создавая увлекательное и непредсказуемое повествование. Еще одним плюсом является стиль написания Дмитрия Дашко. Автор пишет простым и понятным языком, с обилием ярких описаний и динамичных боевых сцен. Благодаря этому, читать роман легко и интересно, даже если вы не являетесь поклонником жанра. Роман также можно рассматривать как интересное дополнение к вселенной «Гаджет». Автор раскрывает новые грани этого мира, предлагая свежий взгляд на знакомые технологии и концепции.
К сожалению, «Реальность 2.0» так и не получила продолжения. Серия «Гаджет» была закрыта раньше, чем роман был опубликован на бумаге, что, безусловно, разочаровывает поклонников вселенной.
«Реальность 2.0» – это увлекательный и динамичный роман, который понравится любителям научной фантастики, постапокалипсиса и поклонникам серии «Гаджет». Книга читается на одном дыхании, благодаря захватывающему сюжету, ярким персонажам и динамичному стилю написания. Несмотря на отсутствие продолжения, автор смог создать завершенную историю, которая оставляет после себя приятное послевкусие. Рекомендуется к прочтению всем, кто ищет увлекательное и динамичное чтиво, а также тем, кто интересуется темой виртуальной реальности и ее влиянием на нашу жизнь.
Дворф, 12 марта 2024 г.
Буквально проглотил книгу за сутки. Роман рассказывает о писателе Сергее Рощине, которого пригласили поучаствовать в написании сюжета для компьютерной игры. Которая в том числе и собирается выйти на «нейрофоне» устройстве, присущем серии «Гаджет». Писатель оказывается в центре апокалипсиса, в котором ему предстоит бороться с зомбированными людьми, ему предстоит найти в этой суматохе возлюбленную, а также бравых соратников. Один из которых носит позывной Мастер, зовут его Алексей, а ещё он бывший сталкер… Некоторые люди уже поняли на кого я подумал. И думаю это отличная отсылка… или невероятное совпадение. Книга отлично вписывается в серию «Гаджет». Роман с новой стороны раскрывает вселенную. К сожалению, книга не получила продолжение и вряд ли получит, так как серия была закрыта раньше, чем данный роман был опубликован на бумаге. Но по прочтению романа у меня сложилось стойкое впечатление, что автор пусть и не закончил со вселенной «Гаджет», но вполне справился с концовкой романа. Книга понравилась и манерой письма, автор пишет просто, с обилием событий, боевых сцен и прочими прелестями жанра.
Итог: ХОРОШО